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ドラゴンクエスト8〜空と海と大地と呪われし姫君〜

ゲームデータ
発売年度:2004年
プレイ時間:約50時間

総評
お勧め度:A+ ストーリー:A ゲーム性:A+ 音楽:A+

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紹介

かの有名なドラゴンクエストシリーズの8作目です。

ENIXがSQUAREと合体し、SQUARE_ENIXとなってからの初めてのドラゴンクエスト本編となります。 それに伴い、どことなくファイナルファンタジーの色が出て来たような気がする作品となっています。

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感想

ぶっちゃけた話として、前作であるドラゴンクエスト7と、 前々作であるドラゴンクエスト6の出来が正直あまり良いとは思っていなかったので、 今作のドラゴンクエスト8もちょっと不安がありました。

更には、PS2になってからドラゴンクエストシリーズとしては初めてのオリジナルゲーム(リメイク品じゃないという意味)という事もあり、 マップ上のキャラクターが今までのようなデフォルメキャラではなく8頭身キャラになっていたのを見ても、 どうも今までのドラクエと違うなぁ・・・と感じていました。

その辺りもどのように作用するのだろうか?と興味半分、不安半分と言った感じでしたが、 プレイしての感想としては、ゲームとしては非常に面白いと思いました。

キャラクターが8頭身になったり、マップ上を縦列一列で歩いたりはしなくなりましたし、 戦闘のアニメーションも味方のアクションも増えて旧来のドラクエとは少々違う形になりましたが、 ちゃんとドラゴンクエストをやってるんだ!と思えるような作品でした。

ゲームの中の世界観やキャラクターの設定(主人公が無口とか・・・)、そしてゲームのノリが ドラゴンクエストっぽい雰囲気を出させているのだと思います。 ドラゴンクエストをドラゴンクエストのままでかなり理想的に進化を遂げたと言っても過言ではないと思います。


ちょっと話題を変えまして、ゲームバランスについてです。 ゲームバランスも概ね問題無いと思うのですが、 得られる経験値がちょっと修正の余地があるかなぁ・・・と思います。

ゲーム中盤ぐらいだったと思うのですが、 敵の強さだけ強くなり、得られる経験値が全然増えないという時期がありました。 そして、最後(クリア後のダンジョン)も混ぜて、全体的に経験値が低く設定されてるなと感じます。 結局、メタルキングやはぐれメタルが出る所でひたすらレベル上げをするしかないと思います・・・。

ゲーム本編ではないミニゲームとしましては、 「スカウトモンスター」と「カジノ」があります。 カジノはそのまんまなので置いておくとしまして、 スカウトモンスターは以前の作品で言う所の、 「モンスターを仲間にできるシステム」+「移民の町」 という感じです。

具体的には、マップ上に歩いているスカウトモンスターと呼ばれるモンスターを倒し、 そのモンスターを仲間にしてモンスターチームを作り、モンスターチームの大会に出るって感じです。

移民の町ほど面倒でもないので、ちょっとした休憩(?)にでも楽しめるミニゲームだと思います♪ ただし・・・最高ランクの大会で勝ってしまうと、それで終わりなんでちょっと味気ないですけどね(汗)

総評としましては、ところどころ修正の余地がありそうな点はありますが、 かなりの良作の部類に入ると思います♪ RPG好き、ドラクエ好きの人には自信を持ってオススメできます♪


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