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ゼノサーガ EPISODE2[善悪の彼岸]

ゲームデータ
発売年度:2004年
プレイ時間:約40時間

総評
お勧め度:C ストーリー:B+ ゲーム性:D 音楽:A

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紹介
ゼノサーガ Episode1[力への意思]の続編です。
注意:レビュー内では、前作であるXenosaga Episode1のネタバレはする可能性がありますのでご注意ください。

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感想

前作がかなり良かったので、個人的にはかなり期待していた作品です。 ストーリー自体は前作の続きという事なので、それなりには良かったのですが、 ゲーム面で激しくストレスを感じた作品でした。

前作ではPS2のHDDにゲームをインストールする事ができたので、 読み込みが遅い事もHDDを使う事によって回避する事ができました。 しかし、何故か今作はHDDを使う事ができませんでした。

おかげで、戦闘開始時などには読み込みに時間がかかりました。 確かに数秒程度の差なのですが、RPGという性質上、何回も戦闘をする事になるのです。 その度に数秒待たなければならないのでちょっとストレスが貯まりました。

そして、戦闘そのものなのですが、凝った戦闘にしたかったという気持ちは凄く伝わってくるのですが、 プレイヤー側にとってはストレス以外の何者でもありませんでした。

1回の戦闘で普通に3分以上かかります。 ボス戦ならそのぐらいは当然なのですが、雑魚相手に3分は辛すぎます・・・。 その分早くレベルなどが上がって、総戦闘回数も少なくなればまだ良いのですが、 そーいう事も特にありませんでした・・・。

戦闘以外でもダンジョン移動の際にパズルみたいな物をクリアしないと進めないという事が多すぎました。

それから、移動速度も遅い気がしました。 ゼノサーガというゲームはマップに敵も歩いているんですよ。 マップ中に有る仕掛けを使って敵の動きを止めて戦闘を回避したり、 相手に見つからないように移動する事で戦闘を回避する事ができるゲームのはずだったんです(前作ではそうでした)。

しかし、今作では敵との当たり判定が大きくて触れてないのに戦闘になったり、 敵の移動速度の方が倍ぐらい速くてどうやっても逃げられなかったり、 挙句の果てにはマップにある仕掛けを使う事すらできないという事ばかりでした・・・。

「戦闘待ち時間」「無駄に長い戦闘」「パズル」とゲームの本質とはちょっと違うような所で無駄に時間がかかりました。 そのおかげで、ストーリーの印象が薄くなってしまったのも事実です。 間に色々と無駄に時間がかかる要素が多すぎてどんな話だったのかちょっと忘れてしまう事が多かったです・・・。

プレイ時間はクリア前までにできる事を全部やって、クリア時は40時間ぐらいでした。 「戦闘時間の短縮」「HDD対応によっての読み込み速さの向上」「パズルの廃止」「マップの当たり判定や速度の向上」 と言った事がちゃんと行われていれば多分25時間ぐらいで終ったと思います。 つまり、ゲームバランスが悪すぎて本編以外の無駄な所で時間がかかってしまったと言う感じですね・・・。

Episode2で終わりではなく、Episode3以降も出るみたいです。 ストーリー自体は印象が薄かったですが、決して悪い出来ではなかったと思います。 ストーリーだけは次回にも期待ができます。 ただ・・・次回作が出てもゲームバランスが同じ出来だと考えると・・・どうしようか迷いますね・・・(滝汗

クリア後のオマケ要素もあるのですが、そちらはまだ未消化です。 やってみようとは思ったのですが、急に敵が強くなりすぎて先に進めなくなりました・・・_| ̄|●

レベル上げしようかな〜とも思ったのですが、戦闘も敵を探すのもダル過ぎてこちらも断念しました・・・(滝汗) もし、やる気が出てオマケ要素も終らせる事ができましたら、追記でここに書きますね(笑)

最後にお勧めですが・・・ゼノサーガのストーリーが好きで、先が気になる。 ストレスが貯まるゲームだと解っていてもやってみよう! Episode3も期待してるし♪という方にはお勧めできます(笑) でも、そーいう人はレビュー見る前に買ってプレイしてると思いますけど(苦笑)

追記:個人的には、ここまでゲームバランスが悪いのならば、 いっその事、戦闘などは全部カットしてADVゲームみたいにしちゃったら良かったんじゃ・・・?とか思いました(苦笑

「ゼノサーガ EPISODE1[力への意思]」のレビュー
「ゼノサーガ EPISODE3[ツァラトゥストラはかく語りき]」のレビュー



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